技術創(chuàng)新、營銷創(chuàng)意是我們的神兵利器
1.UI設計師
UI,指的是用戶界面,也就是人與機器互動的界面。在PC端從事網(wǎng)頁設計,我們稱呼WUI設計師或者網(wǎng)頁設計師;在移動端,從事移動設計的稱呼為GUI設計師。
而UI可以理解為UX的一個分支,不同于UX設計師需要關注產(chǎn)品的整體感覺,UI設計師更關注產(chǎn)品以怎樣的界面呈現(xiàn)。
其實互聯(lián)網(wǎng)領域中,UI和UX設計師的界限相當模糊,在很多創(chuàng)業(yè)公司,這兩個設計角色是合二為一的。這個就是為什么很多中小型的公司為什么要求UI設計會交互,或者交互又要懂UI的原因。
我們經(jīng)常聽到的UI設計師,其實指的是GUI設計師,也就是圖形界面視覺設計師,負責產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標、色彩、視覺風格等,決定營造出什么樣的視覺體驗。從視覺層面把控產(chǎn)品界面設計,確保UI稿在視覺上清晰的傳達UX設計師的交互設計稿,也就是高保真視覺稿。
2. UE 設計師
UX ,指的是用戶體驗。一般而言,國內(nèi)UX設計師,也稱為交互設計師或UE設計師(而國外的UX設計師指的是用戶體驗設計師,交互設計師指的是動效設計師)。
UX設計師主要關注用戶對產(chǎn)品的體驗感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,跑得順、跑得精彩。
UX設計師們通過頭腦風暴、角色扮演、故事版等設計方法探索設計機會點,向著創(chuàng)造出“最好的”用戶體驗目標而前進,典型案例就是為新用戶設計一套令人愉悅的登錄流程。
總的來講,UX設計師是設計人與信息產(chǎn)品的流程和關系,歸根結底都要研究人、事、物的聯(lián)系,是一個囊括計算機工程、心理學、設計的交叉學科。
UI和UX工作責職的區(qū)別
從專業(yè)分工來看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。
UI關注產(chǎn)品功能,UX關注用戶情感。
UI則是布局設計,視覺設計,品牌形象。UX職責包括用戶畫像,用戶故事,用戶調研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。
UI涉及人機交互、工業(yè)設計、視覺和聲音設計等。而UX則包含信息架構、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題。UI屬于UX的一部分。
UI設計重心則是色彩、排版等視覺方面。UX設計以用戶為中心,關注任務流和使用場景。
UI設計師關注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產(chǎn)品看起來如何。而UX設計師則關注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點是用戶的感受,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點。
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